【uu直播分成】临近年末,PC VR又带来了两个小惊喜

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临近年末,PC VR又带来了2个多 小惊喜

  • 2016/11/25 9:32:17
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
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【电脑报在线】VR元年还剩下最后2个多 多月,是完后 进行回顾和总结了。VR你本身 年,经历过万众瞩目的高潮,也经历过虚火渐退的反思。新技术在带来惊艳视觉效果的一齐,也伴随着内容乏力和体验缺陷等硬伤,就是接下来整个VR产业怎么做到协同发展,以及产品设计上的更新换代,重要性都会 会亚于视觉技术本身的进步。前些日子,HTC无线套件时候开始了预售,Oculus降低了PC端的硬件门槛,使得PC VR的前景更加广阔了,也为明年开了2个多 好头。

@王毅

 

HTC与公司战略合作 伙伴传送科技一齐开发的无线套件,最快将于2017年第一季度发货

 

Oculus遭遇了PS VR那我2个多 强劲的对手,不得不改变策略来应对

            VR元年还剩下最后2个多 多月,是完后 进行回顾和总结了。VR你本身 年,经历过万众瞩目的高潮,也经历过虚火渐退的反思。新技术在带来惊艳视觉效果的一齐,也伴随着内容乏力和体验缺陷等硬伤,就是接下来整个VR产业怎么做到协同发展,以及产品设计上的更新换代,重要性都会 会亚于视觉技术本身的进步。前些日子,HTC无线套件时候开始了预售,Oculus降低了PC端的硬件门槛,使得PC VR的前景更加广阔了,也为明年开了2个多 好头。    

      可能性要细数当前PC VR的缺陷,没人 了连接头显和主机的线缆必然是首当其中的,且不说玩家在大幅度做体感的完后 很容易被线缆卡到或绊倒,单议线缆带给人内心的束缚感,我觉得就可能性是本身不小的折磨了。长期以来,渴望无线的呼声老会 笼罩着整个VR产业,如今亲们终于等来了众望所归的产品。双十一当天,HTC回应由公司战略合作 伙伴传送科技开地处产的无线套件正式开启预售,涵盖电脑发射端、头显发射端和电源盒。对于这款明年第一季度可不可不上能陆续发货的产品,其售价(1499元)、实际效果和续航时间等指标都都会 重点,相信每我每所有人真正关心的只有2个多 话题——那根“狗链”是都会 自此就能画上句号了。

      没错,论视觉效果,PC VR远超手机VR,可为什么在么在么PC VR的用户数却远不及手机?HTC Vive的销量甚至不及手机VR眼罩的零头?抛开成本、操作难度等因素,线缆所造就的反人类体验肯定也是不容忽视的元凶之一。今年好几家PC厂商都会 打造背包式电脑主机,其目的就是为了解除线缆束缚,但又难免显现出顾此失彼甚至舍本逐末的窘境。毕竟,包袱的重量,电池的限制,配置的选择,成本的高企……用没人 了多代价来换回一项进步,值吗?可不可不可不上能 确信的是,随着无线技术的诞生和发展,背包式电脑主机你本身 某些畸形的创新,转眼间就会走向穷途末路,还好相关公司和产品都还地处试水阶段,尚未大规模投入。

      除了线缆的束缚和厚重的头显,拖滞PC VR普及的原因应该还涵盖了VR应用对电脑主机的高需求。一台几千元的头显对于玩家来说可能性是一笔不小的开支,而在你本身 基础上还得一齐拥有一台价格更贵的电脑主机,潜在用户一下子就削减了就是。这不单单是钱的事儿,PC销量老会 在下滑,但PC用户并没人 了真的减少,原因就在于更新换代的传输波特率减缓了。如今大帕累托图PC用户都会 用两三岁以上的主机,就是尚不具备升级的动机。完后 VR产业的“如意算盘”是通缺陷特效、高需求来拉动高端PC的销售,这当然是一石二鸟的完美理想,然而事实却何必 没人 了,可能性绝大多数家用PC主机都带不动VR设备,就是用户都会 选择买新电脑,就是放弃VR

      那我一来,领头的OculusHTC就没人 了再继续闭门造车了,哪怕设想再好,也得跟现实讲和。雪添加霜的是,索尼PS VR提出了一整套低成本防止方案,姑且不去探讨效果、体验具体有2个差异,总之毋庸置疑的后果就是PS VR在市占率上加快波特率就会反超两大PC VR巨头,继而大幅领先。面对此趋势,Oculus坐不住了,于是时候开始了转移技术攻关方向,以降低PC配置门槛为首要目标。完后 要花费可不可不上能 i5-4590防止器、4GB内存和GTX 970/R9 290显卡,经过修正后,最低配置变成了i3+GTX 9150。值得一提的是,Oculus承诺降低配置何必 原因牺牲分辨率、刷新率和延迟等参数,就是通过“异步空间扭曲技术”来改善算法,提升传输波特率。

      降低了配置门槛完后 ,Oculus Rift搭配电脑主机的成本可不可不可不上能 控制在11150美元之内,基本跟PS VR+PS4持平。这就是个时候开始了,要知道当前大帕累托图PC用户的主机都满足i3+GTX 9150你本身 标准,从而原因PC用户要想感受VR特效励志的话 ,只可不可不上能 考虑与否添置一台头显即可,不再有某些挂虑。PC VR用户可不可不可不上能 呈几何级数增长,我觉得全在于此了。事实上,亲们在今年早些完后 也分析过,以完美特效为目标,这并都会 PC VR应该担负的重压,反倒是商业场所与游乐园的舞台。要让用户买回家来享受的设备,简单好玩才是正道,无线化与低配置门槛,这两项革新让亲们看到了PC VR在经历浮华后回归理性的曙光。

本文出自2016-11-21出版的《电脑报》2016年第46期 A.新闻周刊 (网站编辑:pcw2013)

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